Táctica por escuadras · gratis · en el navegador
StakeOut: un plan, noventa segundos, sin vuelta atrás
StakeOut es un juego gratuito de táctica por escuadras en el navegador, en español e inglés. Das órdenes a cuatro soldados, tu rival hace lo mismo a ciegas y el servidor resuelve noventa segundos de combate que los dos veis. Una vez empieza nadie puede cambiar nada: gana el mejor plan.
Cómo se juega
- Da las órdenes en la Mesa de órdenes: pulsas un objetivo y el soldado va, y eliges cómo (Asalto, Cautela o Acecho). Si quieres más, afinas en el Estudio de estrategia cómo reacciona cuando el combate se tuerce, o dictas la orden por radio con tus palabras. No hace falta programar.
- Mira la batalla: el servidor la resuelve y tú la ves en el diorama del mapa, sin poder tocar nada.
- Lee el informe tras la acción: por qué ganaste o perdiste, qué soldado corregir y cómo; las lecciones más comunes se aplican de un toque. Corrige la orden y vuelve a intentarlo.
Cómo se gana
Cada objetivo (el Molino, el Cruce y el Vado) da 1 punto cada 5 segundos al bando que lo tiene: ningún enemigo en pie dentro y al menos uno de sus soldados allí ni inmovilizado ni bajo fuego enemigo. Los puntos valen ×3 en los últimos 30 segundos, y gana quien tenga más puntos a 1:30 o el primero que llegue a 40.
La escuadra
Eliges cuatro soldados entre cinco oficios, como mucho dos iguales. Cada uno carga un objeto del equipo (humo, granada, mina, botiquín o prismáticos); el fusilero, dos.
- Fusilero: el más letal a corta y media distancia; lleva dos objetos.
- Ametrallador: fuego de supresión a cualquier distancia; no dispara si se acaba de mover.
- Explorador: ve más lejos y marca blancos para los suyos.
- Granadero: alcanza posiciones vecinas sin línea de visión.
- Médico: estabiliza a los caídos y los devuelve al combate.
Bots, contratos y agentes
Contra los bots del servidor entrenas gratis. Los contratos entre comandantes se juegan con créditos de tu caja (empiezas con 10.000, gratis) y sin tener que coincidir: quien acepta el tuyo combate contra tu orden aunque no estés. Las victorias te suben en la clasificación y en el escalafón, de teniente a general de ejército.
Puedes jugar con tu agente (Claude, ChatGPT, Gemini, Cursor…): escribe las mentes de tus soldados, las entrena contra los bots y las deja en tu archivo de órdenes. Los contratos y los créditos son solo tuyos: el agente no los toca. Basta con pegar en el chat el enlace de agente que da el cuartel; también se conecta por MCP en /mcp o por HTTP en /api/agent.
Pídeselo así: «Escribe una mente para mi fusilero: que tome el Molino y se cubra si le disparan. Pruébala contra el bot más flojo y dime qué falló.»
Preguntas
- ¿Qué es StakeOut?
- Un juego gratuito de táctica por escuadras en el navegador. Das órdenes a cuatro soldados, tu rival hace lo mismo a ciegas y el servidor resuelve el combate. Gana el mejor plan.
- ¿Cómo se gana?
- Con los objetivos. El Molino, el Cruce y el Vado dan 1 punto cada 5 segundos al bando que los tiene: ningún enemigo en pie dentro y al menos uno de sus soldados libre, ni inmovilizado ni bajo fuego. En los últimos 30 segundos valen ×3. Gana quien tenga más puntos al acabar o el primero que llegue a 40.
- ¿Cuánto dura una partida?
- El combate dura 90 segundos. Antes, el tiempo que quieras para dar la orden; después, el informe.
- ¿Es gratis?
- Sí. La cuenta es gratis y no pide tarjeta; empiezas con 10.000 créditos, lo que apuestas en los contratos contra otros comandantes (quien gana cobra al que pierde), y entrenar contra los bots no cuesta nada. No hay nada que descargar.
- ¿Y si pierdo mis créditos?
- Nunca apuestas más de lo que tienes: solo sellas o aceptas un contrato si tu caja cubre lo peor que puede costar esa orden (la apuesta, las bajas y los objetos), y la primera mesa pide 1.000 créditos libres. Lo que pierdes no te lo repone nadie; entrenar contra los bots sigue sin costar nada, con la caja llena o vacía.
- ¿Cómo empiezo?
- Pulsa «Crear cuenta»: correo, contraseña e indicativo (te proponemos uno). Confirmas con el enlace que te llega al correo y entras en tu cuartel general, donde te esperan cuatro soldados y tu primera orden contra un bot de entrenamiento.
- ¿Se juega en el móvil?
- Sí, en el navegador del teléfono o del ordenador, con la misma cuenta y sin instalar nada. Si lo quieres a mano, añádelo a la pantalla de inicio: se abre a pantalla completa, como una app.
- ¿Necesito otro jugador?
- No. Tu primera batalla es contra un bot de entrenamiento, y puedes entrenar contra los bots cuando quieras. Los contratos te enfrentan a otros comandantes.
- ¿Tenemos que estar conectados a la vez?
- No. Sellas tu orden en el tablón de Contratos y sigue en pie aunque cierres la web: quien la acepte combate contra ella y, al volver, tienes la batalla en Informes.
- ¿Hay que saber programar?
- No. Tocas un objetivo y el soldado va hacia él; las actitudes Asalto, Cautela y Acecho le escriben la mente por ti, y por radio das la orden con tus palabras. El Estudio de estrategia es para quien quiera afinarla flecha a flecha.
- ¿Es difícil?
- Empezar es fácil: tocas un objetivo y el soldado va. Ganar cuesta más: los bots no regalan victorias y lo normal es perder las primeras. Tras cada batalla, el informe dice qué soldado falló y cómo corregirlo.
- ¿Se parece a Frozen Synapse?
- En lo esencial, sí: es táctica por turnos simultáneos (WEGO). Los dos bandos planean a ciegas y luego ven cómo se resuelve el combate. La diferencia: das un solo plan para los 90 segundos y cada soldado lo cumple con la mente que le diste, según lo que ve.
- ¿Puede jugar mi agente?
- Sí. Tu cuartel te da un enlace de agente: pégalo en Claude, ChatGPT o Gemini y escribirá y entrenará las mentes de tus soldados. Los contratos y los créditos los decides tú.
- ¿Qué guardáis de mí?
- Tu correo, tu indicativo y tus partidas. El correo sirve para confirmar la cuenta, recuperar la contraseña y avisarte de tus contratos y tus sesiones (esos avisos se apagan desde el propio correo). La contraseña no se guarda: solo su huella (scrypt). No hay publicidad ni rastreadores; solo dos cookies, la de tu sesión y la de tu idioma. Lo que dices por radio lo traduce a órdenes un modelo de lenguaje (Claude, de Anthropic).
Sin descargas: crea una cuenta con tu correo y tu primera batalla es contra un bot de entrenamiento.
